「シャイニング・フォース フェザー」の関連ブログ

シャイニング・フォース フェザー  レビュー

 発売からもう1ヶ月以上になるけど、シャイニング・フォースシリーズ最新作のレビュー。 1.シリーズ最新作の路線  シャイニングシリーズはセガでいうドラクエやFFといったところの、歴史の長いRPGシリーズだ。  初代作はメガドライブ作品で実に1991年発売。それから幾多の作品を出しており、ここ最近ではシャイニング・ティアーズ、シャイニング・ウィンドの良作が、「シャイニング・ティアース×ウィンド」というタイトルでアニメ化されている。  ブームに流されず、斜め上を行くセガという会社の社風を実によく体現している、オールドモデルの代表的なシリーズだったが、PS2以降は、いわゆる軽いノリでテイルズシリーズに似たような厨二的かつ腐女子的な作品となってしまった。  別にそれ自体は悪いことだとは思わないが、往年のファンからは嘆きの声も多かった。  特に前述のティアーズ×クロスはあからさまにギャルゲー状態であったため、新規客の開拓に成功した反面、多くのファンを離反させた。  さらに、元来SRPGであったシリーズは同時期にARPGとなってネオ、イクサを排出。この作品の評価が非常に高いため、しばしばシャイニングフォースは昔からARPGなシリーズと誤解されている。実際、あるブロガーはシャイニング・フェザーが「SRPG」であることに対し「今度のシャイニングはSRPGなので残念」というコメントもあった。  余談だが、この2作はエストポリス伝記などで有名な元ウルフチーム、ネバーランドカンパニー社が製作している。  このようにシリーズはPS2以前と以後で大きくファン層が異なっており、そんな中発売されたフェザーは、某有名ライトノベルの挿絵で有名な「いとうのいぢ」をキャラクターデザインに起用することで話題となった。そのためぱっと見た感じでは路線としてはPS2路線と変わっていない。  だが、実際にそのシステムはSRPG、戦闘表現は、古きシャイニングシリーズを髣髴とさせる表現となっている。特に範囲魔法や範囲攻撃の表現は懐かしさすら感じることができた。  そういった意味で、旧来の作品とPS2路線との融合とも言える作りになっている。 2.軽いノリ、テンポのよいストーリー  ストーリー構成は、章区切りの構成で、章の最後にはアニメ作品のような次回予告が入る。ディスガイアなどでも良く使われるこの手法だが、キャラクターのボイスも入り、これがなかなかよくできており、次の章をやるのが楽しみになる。手を出してから一気にプレイしてしまった。  キャラクターも個性豊かな面々で、それらが比較的ライトなノリで会話を繰り広げる。特に主人公の相棒のハゲるネタなどは、これでもかというくらい各所に仕込まれている。(※相棒はハゲてもいないし、むしろロンゲでハゲることもない)  テイルズと似たような感じはあるが、青臭さがあまりないのであっちよりは見ていて恥ずかしくならないのは筆者的には救いだ(笑  シナリオは、会話パート→戦闘→会話パートを繰り返し、1話に約2回のシナリオ戦闘がある。1話ごとに起承転結がなされているためアニメ的作りで楽しめる。  ここ最近ではSRPGもこういう作りが多くなってきたよね。その点での斬新さはあまりないが、会話のテンポのよさも相まって、ストーリー進行でストレスを感じることはあまり無かった。 3.情報量が多すぎる  近作最大の見せ場は、戦闘における多彩な連続・連携攻撃だ。  戦闘はA/B/X/Yに割り当てたアクションを、ターン毎に回復する「フォースゲージ」を消費することで行い、戦闘ではこれが尽きるまで攻撃ができる。もちろん途中でやめることもできる。  このアクションをポンポンポンと続けて入力していくわけだが、ボタンをタイミングよす押すことで威力が上昇するようになっており、戦闘で飽きがこないような作りがなされている。  また2キャラが同時に攻撃を仕掛けるユニオン攻撃、最大5キャラクターが次々と交代しながら攻撃をしかけるコネクト攻撃などは爽快で、見ていて非常に楽しい。SRPGの戦闘は多くのゲームでは慣れてくるとカットされたり、適当に流してしまうことが多いが、システム的に戦闘1つ1つを大事にする形となっている。  それが良いところであり、悪いところでもある。  そのように非常にキャラが動くグラフィカルな戦闘なわけだが、問題は画面の情報量だ。  まず、メインとなる画面ではキャラクターの動作がリアルタイムで表現されている。  しかし、連続攻撃を行う際は  1.フォースゲージ  2.相手のライフ量  3.アクションする際のタイミングゲージ  4.下画面にあるバースト蓄積バー  の4つを気にしなければならない。  効率よく戦闘を進めるには、  1.タイミングよく入力するためにタイミングゲージを見ながらボタンを入力する  2.バーストが発生するときはダメージに倍率での上昇がかかるため、    なるべく基本威力の高い攻撃をそのタイミングで入力したいので、    当然下画面のバースト蓄積バーを見ておく必要がある  3.オーバーキル後も攻撃可能で、ミスリル(ゲーム内のお金的なもの)にボーナスが入るが    当然フォースを消費するので、    フォースを温存したい場合は相手のライフを良く見て、    必要以上な攻撃を抑える必要がある。  というように、効率を追求すればするほど画面内の数多くの情報を気にかけ、目視しなければならないため、肝心のアクションを堪能することができないのだ。  手を休めて、アクションを入力しないと戦闘は終了してしまうため、連続攻撃で大ダメージを狙うとどうしても各種情報に視点が移動してしまって、連続攻撃の派手なアクションを見逃してしまう。  慣れてくることでだいぶ変わってくるのだが、もう少し情報量を視覚的な部分を気にしながら配置できなかったのかというところが気になる。 4.敵も味方もHPが多すぎる  SRPGな近作だが、とにもかくにもこの1点が非常にテンポを悪くしている。  敵のHPは成長のさせ方やキャラにもよるが、おおよそ1人でフォースMAX状態で攻撃を仕掛けてもまず倒せない程度のHPを持っている。  したがって、フォースは貯めてかつユニオンやコネクトを使用してダメージにボーナスをかけないと、だらだらと細かなダメージを与え合う戦いが続くことになり、戦闘が非常に長時間になってしまう。  そのため行動は、フォースが溜まるまで行動せず待機→溜まったら攻撃→また溜まるまで待機を繰り返すことになる。  また、コネクトやユニオンは一定範囲内に味方がいないと成立しないため、否応無しに集団で団子のように固まって行動することが主体となり、SRPGのSの要素が事実上なくなっている。数人が固まって敵を倒していく様は、まるでキングスナイトを髣髴させる。  さらに、このように数ターンは固まって動かないこちらだが、相手のAIはフォースを貯めることはほとんどせず、毎ターン痛くもないい攻撃をチクチクしてくるため非常にうざったい。  このため、戦闘のテンポがとても悪い。時間がかかるとかではなく、本当にテンポというか展開が遅い。  これに前述の毎回気にする必要のある戦闘が相まって、開始当初は気だるさを覚えることは少ないが、慣れてくると徐々に苦痛になってくる。  HPが設定の半分程度でもよかったのではないかというのが個人的な感触だ。 5.総括  結局この作品は何がやりたかったのかがイマイチ掴み辛い。  SRPGとしてはSの要素が無く、タイミングゲー戦闘も情報が詰め込まれすぎててグラフィカルな部分を見せたいのか、ゲーム性を持たせたいのか実に中途半端。  PS2路線のギャルゲ的なものもあったりなかったりして、ヒロインの着せ替えなんてシステムもあるが、あれも必要なんだか不必要なんだか、突き抜けられずにこじんまりとやりたいことをやりたいようにやって、どれもがイマイチぱっとしないものとなてしまっている。  シリーズは迷走しているとよく言われるが、その迷走っぷりもここまでくると歯がゆくて仕方ない。  キャラゲーにしてはキャラクターをゲーム的に魅せるものはなく(キャラ自体に魅力はあるが)、ヌルゲーとしてはサクサク感もない。  もう少し足りないところを煮詰めればすごく面白い作品になりそうなのに、といったところ。特に戦闘のデキがなかなかよかったのが惜しい。  タイミング的なものなら、ボタンだけでなく、アクション要素を加えてタッチペンを使うような作りにした方がDSのよさを活かせたはずだし、情報量が多い戦闘をやりたかったら、DSではなくPSPのワイド画面や、PS2のような据置の大きな画面を利用して各種情報を1画面に纏めたほうがよかたのではなかろうか。  ゲハ的な感想になってしまったが、DS作品としてみるとあまり面白みが無い。  ハード抜きでゲームとして見る分には、目だってオススメできることもなく、極端にだめな部分もないといった感じだ。  「微妙」。  この言葉が実に良く似合うゲームだ。  

投稿日時: 2009-03-21 18:16:27 【ブログへ行く

「シャイニング・フォース フェザー」の最新ブログ一覧

とあるモンスターハンターの私的考察: セイクリッド2

感覚はPS2のシャイニングフォース・フェザー(だったかな?とにかく見下ろし型アクションのやつ)に似ています。 ただ、オープンワールドゲームの為、ストーリーを終えるメインクエスト以外に、サブクエストやらが充実。 ...

投稿日時: 2010-03-09 00:18:48 続きを読む

法隆寺 in 京都 | Arcana-Spiral

... 定価:620円『SchoolHeart's ~欠けた月と約束と~』 内田 竜宮丞:作 樋上 いたる 他:絵 定価:620円『天空のリリー』 千田 誠行:作 まさはる:絵 定価:650円『シャイニング・フォース フェザーSS』 御門 智:作 いとうのいぢ・pako:絵 定価:650円 ...

投稿日時: 2010-03-08 22:44:00 続きを読む

勇姿ここに集う | エムブロ!

ってことでとりあえずセガだしのいぢさんだし面白そうだしメガドライブ(だったかな)版の紹介映像が完璧FEだったし必殺の一撃出してたしシャイニング・フォース フェザー買ってきます。 …ま、まだGEOに残ってるかな…最近行ってないから怪しい… comment:1 ...

投稿日時: 2010-03-08 22:32:48 続きを読む

ネコしせんR2 夏に奏でる僕らの詩 体験版プレイヽ(' ∇' )ノ

2010年購入ゲーム. 20.シャイニング・フォース フェザー. シャイニング・フォース フェザー. 19.いつか、届く、あの空に。~陽の道と緋の昏と~. いつか、届く、あの空に。~陽の道と緋の昏. 18.クラシックダンジョン(PlayStationStore) ...

投稿日時: 2010-03-08 21:42:42 続きを読む

ポイント5倍!【中古】≪NDS≫シャイニング・フォース フェザー【PC ...

ポイント5倍!【中古】≪NDS≫シャイニング・フォース フェザー【PC家電_128P5】

投稿日時: 2010-03-08 10:10:11 続きを読む

シャイニングフォースフェザーラスボス攻略法|空ヲδ翔ル天使神

彩音瑠宇@afuroの空ヲδ翔ル天使神の記事、シャイニングフォースフェザーラスボス攻略法です。

投稿日時: 2010-03-07 09:47:37 続きを読む

シャイニング・フォース フェザーアルフィン ~アンブリオ

「シャイニング・フォース フェザー」から、 メインヒロイン「アルフィン」が“アンブリオ” ---- 闇属性のドレス姿で登場です。 オススメ・スポンサーサイト: ドレス | ヒロイン | シャイニング | フォース.

投稿日時: 2010-03-05 20:54:12 続きを読む

ちゃんと書こう。

シャイニングフォースフェザー、なんかツボにハマりました。 ターン制だからちょっと厳しいんですけど…… ていうか正確にはSRPGだから厳しいです。 今の段階では困りませんが、絶対に後の方で苦手になっていくと思われます。 ...

投稿日時: 2010-03-04 21:02:14 続きを読む

がめとかいろいろ

マグ猫が売ってたので試しに買ってみるシロがあたったが、PCにくっつけたら奥の方向いちゃうよこれ(左にある) とりあえず付属の厚紙背景に通しとく・・・ えらい安いのでシャイニングフォースフェザーを買うこれでクラブニンテンドーの目標ポイントへ ...

投稿日時: 2010-03-03 22:11:47 続きを読む

でんぱよわい。

今漸くDS買ったときに始めて買ったソフト、シャイニングフォースフェザーを始めたのでね。 (まぁ要約するとDS初のソフトを今更プレイ開始してるってこと。 前のプレイヤーの人が99レベルでカンストしてて消すのにちょっと躊躇った。 ...

投稿日時: 2010-03-03 20:09:07 続きを読む

参月用表紙

(ゲーム)→大神・シャイニングフォースフェザー・DQ (歌い手)→ふぁねる・Gero・コゲ犬・むっち・ASK・roro・みーちゃんetc... (声優)→中井和哉・神谷浩史・日野聡・諏訪部順一・ 杉田智和・藤田咲etc... (その他)→VOCALOID・Starry☆Sky・DGS・蜘蛛 ...

投稿日時: 2010-03-02 23:27:14 続きを読む

紅い月夜の花園 紅の肖像

電撃マ王読んでてシャイニング・フォース フェザーまで注文してしまいました。 シャイニングシリーズはまぁ名前は知ってるかな、位でしか無かったんですが。 イラストレーターと声優が凄い好きな人ばっかりだったんで買っちゃった^q^ ...

投稿日時: 2010-03-01 23:30:26 続きを読む

参月用表紙 - 初めましての真ん中で - Yahoo!ブログ

(ゲーム)→大神・シャイニングフォースフェザー・DQⅨ (歌い手)→ふぁねる・Gero・コゲ犬・むっち・ASK・roro・みーちゃんetc... (声優)→中井和哉・神谷浩史・日野聡・諏訪部順一・ 杉田智和・藤田咲etc... (その他)→VOCALOID・Starry☆Sky・DGS・蜘蛛 ...

投稿日時: 2010-03-01 18:26:48 続きを読む

ース こミナミ ヘルス - Vox

日々、小ミナミ ヘルスさな努力を積み重ねています タイトル シャイニング フォース フェザー フィン アンブリオ フィギュア ブランド コトブキヤ 原画 シナリオ コード フィン、闇属性のコスチュームでフィギュア化 を大切にし、家族に愛され永く住み ...

投稿日時: 2010-03-01 18:21:30 続きを読む

まぐラノ - 2010年3月新刊

一迅社文庫, シャイニング・フォース フェザーSS, 御門 智, ####. 集英社, スーパーダッシュ文庫公式サイト, タイトル, 著者, イラスト, 特典, 価格, 購入. 2010/3/25, スーパーダッシュ文庫, 初恋マジカルブリッツ(15)(仮), あすか正太, #### ...

投稿日時: 2010-03-01 17:14:00 続きを読む

PC&GAME HUNTER DSROMリスト No.3001 ~ No.3500

3397シャイニング・フォース フェザー 3401超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります 3402江戸文化歴史検定DS 3403まちのペット屋さんDS2 ~ワンニャン333匹 大集合!~ 3404みんなで読書DS 源氏物語+ちょっとだけ文学 ...

投稿日時: 2010-03-01 12:25:38 続きを読む

Ver.Aが稼動して <シャイニングフォース・クロス>

先の26日に「シャイニングフォース・クロス」のVer.Aが稼動しました。 このバージョンで新たに新しいレア防具とそれを作るのに必要な素材が追加され、現在はそれを求める状態となっています。 ちなみにこのゲームの防具には軽装、中装、重装に分かれ ...

投稿日時: 2010-02-28 20:18:44 続きを読む

明日はイベントです

明日、雨かよー! 明日は東京流通センター辺りまで出かけてきます。 目新しいものは特にないです。 次の新刊は3月に出します。もう印刷所にも予約入れたので、まくって行くんだぜ!! シャイニングフォース・フェザーはしばらく止めます。止めるのです。 ...

投稿日時: 2010-02-27 21:21:20 続きを読む

久々の更新(;´・ω・)

ほかは~、ipod nano買ったり「シャイニングフォースフェザー」買ったりかなぁ。 ゲームは「ましろ色シンフォニー」完全クリアしました*:.。☆..。.(´∀`人) みう先輩の話は動物を取り扱ったもので良かったですね~。 ぱんにゃーーーー(*´Д`*) ...

投稿日時: 2010-02-26 21:32:58 続きを読む

すてびあ's room: ある意味、いちばんずるい

それは被害者やその家族にとって気持ちを落ち着けるものでは決してないと思うからです。 被害者とご家族にはさぞ無念でしょうね。 東方Project 東風谷早苗 · シャイニング・フォース フェザー アルフィン -アンブリオ version- ...

投稿日時: 2010-02-26 11:40:20 続きを読む

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「シャイニング・フォース フェザー」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者34人の評価は3.5点

★★★☆☆

標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る

アルフィン!

投稿日:2010-01-06

★★★★★

評価が微妙でしたが、正月セールで激安だったので購入…

ジンとベインとアルフィンの絡み(会話)笑えましたね〜。

アルフィンは可愛いし…可愛いし…可愛い!

誰かが言ったように、人では無いからこその美しさがあると思います。

戦闘システムですが、なかなか癖がありましたが、要はフォースを貯めて、一撃で潰す…のような形になりますね。
ターン毎にちまちまやるからストレス溜まるんですよね。

最後に... すべて読む

練り込み不足。

投稿日:2009-12-24

★★☆☆☆

キャラクターありきのSLG。

会話でストーリーは進行。
会話のテンポは長からず短からずの丁度いい感じで◎。

キャラクターはテンプレめいたご都合キャラで、
「こういうのが好きなんでしょ?」
という制作者の狙いが透けて見えるのが鼻につく程度。
グラフィックの表情も結構豊富。

BGMはアクセサリー程度のもので、プレイが長くなるに比例して飽きてしまう。

要の戦闘システムは比較的良くできていて... すべて読む

DSの新しいシャイニング

投稿日:2009-11-03

★★★★★

ゲームからは10年以上離れていました。
2年前に嫁がPS2を買い、キングダムハーツ1、2を買ったので、ゲーム復帰しました。
DSも最近買いました。ですので、最近のゲームは殆ど分からないと初めに言ってはおきます。


シャイニングフォースシリーズ初のDS版という事でしたが、美しいフルアニメの歌付きOPなど、絵が綺麗です。キャラも良く声優の声で喋ります。
分かると弱点をつける戦闘なども楽しいです... すべて読む

キャラがいい

投稿日:2009-08-18

★★★★★

結構飽きるけどキャラがかわいいからいい。
アルフィンかわい過ぎ。 すべて読む

キャラのかけあいが楽しい

投稿日:2009-06-22

★★★☆☆

 2周目まで楽しませていただきました。
 キャラ同士の会話が楽しい作品で、その部分をどのように感じるかで、大きく評価がわかれると思います。
 ストーリー的にも、キャラクター的にも、ゲーム的にも、(つまり全般的に)とにかくライトな内容の作品です。

【キャラが軽いノリ】
 キャラクターのノリが軽いです。
 葛藤とか、そういった深刻な心理描写が描かれることはありません。
 ライトノベル的な物を目... すべて読む

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「シャイニング・フォース フェザー」についてみんなが質問しているのは?

Q.任天堂DSのソフト、「シャイニング・フォース・フェザー」についての質問で...

任天堂DSのソフト、「シャイニング・フォース・フェザー」についての質問です!戦闘時なのですが、上手く防御出来るとHPが回復するとあるのですが、全く出来ません。出来ても1(よくて5)しか回復しません。やり方が悪いのでしょうか?最初のうちは、タイミングよく押してみましたが一切出来なかったので、最近は連打しています。何か、コツなどあれば教えてください。ジンがすぐHP0になってしまいます………。

A.えー・・・そういうモノです。わずかすぎて話にならない程度しか回復しません。防御時はフォース回復に専念し、HPの方は回復を念入りにするなどして対処して下さい。レベルを高めにしながら進むと無難でしょう。序盤の天翔の儀とかいうブレイクバトルで、ジンとティーダのフォースMAXを使うとお手軽にEXPが手に入りますよ。(二ターンほどフォースを貯める→三ターン目に突撃、敵陣中央でドン)…うろ覚えですみません。

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